EARTH
2Cardcar D
ATK:
800
DEF:
400
Lượt xem:
3978
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Đặc biệt. Trong Main Phase 1 của bạn, nếu lá bài này được Triệu hồi Bình thường trong lượt này: Bạn có thể Triệu hồi lá bài này; rút 2 lá bài, sau đó nó trở thành End Phase. Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt trong lượt bạn kích hoạt hiệu ứng này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Special Summoned. During your Main Phase 1, if this card was Normal Summoned this turn: You can Tribute this card; draw 2 cards, then it becomes the End Phase. You cannot Special Summon during the turn you activate this effect.
Bản dịch này có đúng không ?
Lá bài D — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 51 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 50.7 · Deck: 51.9 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Nhân viên hỗ trợ
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Cardcar D là một lá bài Triệu hồi Thường Cấp 2, sau khi được Triệu hồi Thường, có thể hiến tế chính nó để rút 2 lá bài, thu về lợi ích ròng là 1 lá bài. Giá trị của nó đến từ khả năng rút bài liên tục, chứ không phải từ bàn đấu hay tương tác. Chỉ số tấn công 800 và phòng thủ 400 không mang lại lợi ích gì; điểm số phụ thuộc vào khả năng chuyển đổi thành rút bài, điều kiện Triệu hồi Thường và hạn chế tự triệu hồi đặc biệt trong lượt đó. Sự hiện diện trong 172 Deck thuộc 65 Loại bài cho thấy lá bài này có thể chơi được và được sử dụng rộng rãi, nhưng theo quy định số 3, tần suất đó không được coi là bằng chứng về sức mạnh nội tại.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 62 | Có thể Triệu hồi thông thường ở Cấp độ 2 mà không cần tìm kiếm trong hiệu ứng, vì vậy nó chỉ đáng tin cậy khi đã có sẵn trong tay; 172 Deck sử dụng nó, nhưng không có số liệu thống kê nào về lá bài khởi đầu hoặc khi được tìm kiếm (quan sát/suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Chỉ hiệu ứng: Hiến tế cộng rút 2 lá bài chuyển đổi một lá bài thành hai lá bài mà không để lại bàn cờ nào; không có bàn cờ nào được ghi lại để xác nhận một chuỗi combo đầy đủ hơn (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Tự hiến tế rồi rút 2 lá bài là thêm +1 lá bài so với Triệu hồi thông thường, không cần bổ sung bài từ Mộ (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Lá bài này không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay, vì vậy nó không cho đối thủ bất cứ thứ gì để phản ứng (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 40 | Một thân máy Trái Đất Cấp 2 thông thường có thể được sử dụng làm nguyên liệu Xyz hoặc Synchro, nhưng không có chỉ số nguyên liệu nào được ghi lại và thân máy này không có đặc điểm riêng biệt nào khác (được suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Một nước đi chỉ với một lá bài duy nhất mà hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc bẫy bài loại bỏ hoàn toàn, không có sự dư thừa đa vùng hoặc đa lượt (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Được mang theo từ 1 đến 3 bản sao mà không có garnet hoặc khóa nào ngoài hạn chế Triệu hồi Đặc biệt trong lượt kích hoạt; việc bao gồm 3 bản sao trong Royal được ghi nhận là 100% của một mẫu archetype (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Tiện ích / không có trọng số mặc định rõ ràng cho vai trò; không có vai trò phụ dung hợp. Nội tại ≈ 50.7, Deck ≈ 51.9, Meta = tạm thời. Tuner: Tự khóa khi Triệu hồi Đặc biệt (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Chuyển đổi một lá bài thành hai lá bài từ Triệu hồi thông thường một cách gọn gàng
- Có thể chơi ở Cấp độ 2 như một lá bài Máy thông thường, có thể dùng làm nguyên liệu Xyz hoặc Synchro.
- Được sử dụng rộng rãi trong 65 nguyên mẫu khác nhau, vì vậy lá bài này có nhiều vị trí trong nhiều trò chơi.
Điểm yếu
- Cần sử dụng Triệu hồi thông thường, sử dụng lượt triệu hồi duy nhất trong Phase chính của lượt đó.
- Không có sự tương tác, và hiệu ứng bị mất đi do một phép vô hiệu hoá duy nhất.
- Không thể Triệu hồi Đặc biệt và vô hiệu hoá việc Triệu hồi Đặc biệt trong lượt kích hoạt.
- Không có ghi nhận về sự dung hợp hoặc bằng chứng hướng dẫn nào để xác nhận đường dây mạnh hơn.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Vô hiệu hóa các hiệu ứng lên lá bài Triệu hồi thông thường hoặc hiệu ứng rút bài.
- Các lá bài bẫy tay loại bỏ nó khỏi tay trước khi Triệu hồi thông thường
Cách sử dụng tốt nhất
Tiện ích rút bài khi triệu hồi thông thường. Deck: Exodia, Chain Burn, Greed. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Không thể Triệu hồi Đặc biệt; Triệu hồi Thường là cách duy nhất để đưa nó lên sân (hiệu ứng trên lá bài); Hy sinh chính nó để rút 2 lá bài trong Main Phase 1 nếu được Triệu hồi Thường trong lượt này (hiệu ứng trên lá bài); Không Triệu hồi Đặc biệt trong lượt kích hoạt (hiệu ứng trên lá bài)
- Quan sát: Xuất hiện trong 172 Deck thuộc 65 Loại bài khác nhau, trung bình 1,98 bản sao (decks_evidence); Exodia là Loại bài phổ biến nhất với 51 Deck (29,7%) (decks_evidence); Royal xuất hiện 100% với 3 bản sao trong một mẫu Loại bài (usage_statistics)
- Suy luận: Nhận thêm 1 lá bài mỗi lần kích hoạt, với điều kiện hiến tế làm chi phí (dựa trên hiệu ứng); Khả năng chống chịu thấp trước một lá bài vô hiệu hoá hoặc bẫy tay (dựa trên hiệu ứng); Có thể sử dụng làm nguyên liệu Xyz hoặc Synchro như một quái thú Cấp 2 thông thường (dựa trên hiệu ứng)
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp; việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có quy tắc ở Cấp độ lá bài; hiệu ứng không nêu rõ điều khoản một lần mỗi lượt; avg_starter_count_when_present là null, do đó khả năng phục hồi của Deck được suy luận từ sự phân bố của Loại bài.






